Pravidlo 2. - Družstvá
2.1. Každý tím sa skladá z najviac 4 hráčov (3 hráči na ihrisku a 1 náhradník).
Poznámka: Tréneri v priestore hry vrátane miest pre náhradníkov a/alebo diaľkové koučovanie mimo ihriska nie sú povolené.
Pravidlo 3. - Rozhodcovia
3.1 Zápas riadia najviac 2 rozhodcovia, 3 stolíkoví rozhodcovia a prípadne športový supervízor.
Poznámka: Článok 3 sa nevzťahuje na amatérske podujatia.
Pravidlo 4. - Začiatok zápasu
4.1. Oba tímy sa pred zápasom rozcvičujú súčasne.
4.2. Hod mincou určí, ktorý tím získa prvé držanie lopty. Tím, ktorý vyhrá hod mincou, si môže vybrať, či využije držanie lopty na začiatku zápasu alebo na začiatku prípadného predĺženia.
4.3. Zápas sa nemôže začať, ak jeden z tímov nie je na ihrisku s 3 hráčmi pripravenými hrať.
Poznámka: Článok 4.3 nie je povinný pre amatérske podujatia.
Pravidlo 5. - Bodovanie
5.1. Každá úspešná strela z priestoru vo vnútri oblúka (jednobodové územie) sa hodnotí 1 bodom.
5.2. Každá úspešná strela spoza oblúka (dvojbodové územie) sa hodnotí 2 bodmi.
5.3. Každý úspešný trestný hod sa hodnotí 1 bodom.
Pravidlo 6. - Hrací čas / Víťaz zápasu
6.1. Riadny hrací čas pozostáva z 1 obdobia trvajúceho 10 minút. Hrací čas sa zastavuje pri mŕtvej lopte a počas trestných hodov.
Hrací čas sa opäť spustí:
-
počas check-ballu, keď je lopta k dispozícii útočiacemu hráčovi po dokončení check-ballu,
-
po úspešnom poslednom trestnom hode, keď má ďalší útočiaci tím držanie lopty,
-
???po neúspešnom poslednom trestnom hode, ak lopta zostáva živá a dotkne sa jej alebo sa jej dotkne ktorýkoľvek hráč na ihrisku.
6.2. Prvý tím, ktorý dosiahne 21 alebo viac bodov pred koncom riadneho hracieho času, vyhráva zápas. Toto pravidlo „náhlej smrti“ sa vzťahuje iba na riadny hrací čas (nie na prípadné predĺženie).
6.3. Ak je skóre na konci riadneho hracieho času vyrovnané, hrá sa predĺženie. Pred začiatkom predĺženia je 1-minútová prestávka. Prvý tím, ktorý v predĺžení získa 2 body, vyhráva zápas.
6.4. Tím prehrá zápas kontumačne, ak sa v stanovenom čase začiatku zápasu nenachádza na ihrisku s 3 hráčmi pripravenými hrať. V prípade kontumácie sa výsledok zápasu zaznamená ako w-0 alebo 0-w („w“ znamená víťazstvo). Pre víťazný tím sa tento výsledok nezohľadňuje pri výpočte priemerného počtu bodov tímu, zatiaľ čo pre porazený tím sa tento výsledok započítava s 0 bodmi pri výpočte priemerného počtu bodov tímu. Tím bude diskvalifikovaný zo súťaže po druhej kontumácii alebo v prípade nedostavenia sa na zápas.
6.5. Tím prehrá zápas prepadnutím, ak opustí ihrisko pred koncom zápasu alebo ak sú všetci hráči tímu zranení a/alebo diskvalifikovaní. V prípade prepadnutia môže víťazný tím rozhodnúť, či si ponechá dosiahnuté skóre alebo či bude zápas kontumovaný, pričom skóre tímu, ktorý prehral prepadnutím, sa v každom prípade stanoví na 0. V prípade prepadnutia, keď sa víťazný tím rozhodne pre kontumáciu zápasu, sa výsledok zápasu nezohľadňuje pri výpočte priemerného počtu bodov tímu.
6.6. Tím, ktorý prehrá prepadnutím alebo úmyselnou kontumáciou, bude diskvalifikovaný zo súťaže.
Poznámky: Ak nie je k dispozícii hrací čas, dĺžka hracieho času a/alebo počet bodov potrebných na „náhlu smrť“ je na rozhodnutí organizátora. FIBA odporúča nastaviť bodový limit v súlade s dĺžkou zápasu (10 minút/10 bodov; 15 minút/15 bodov; 21 minút/21 bodov). Článok 6.4 nie je povinný pre amatérske podujatia.
Pravidlo 7. - Fauly / Trestné hody
7.1. Tím sa dostáva do penalizačnej situácie po spáchaní 6 faulov. Hráči nie sú vylúčení na základe počtu osobných faulov, s výhradou článku 16.
7.2. Ak je faul spáchaný na hráča pri streľbe, tomuto hráčovi sa pridelí počet trestných hodov nasledovne:
-
Ak je strela z hry úspešná, kôš sa uzná a navyše sa pridelí 1 trestný hod. Od 7. tímového faulu sa prideľujú 2 trestné hody.
-
Ak je strela z priestoru vo vnútri oblúka neúspešná, pridelí sa 1 trestný hod. Od 7. tímového faulu sa prideľujú 2 trestné hody.
-
Ak je strela spoza oblúka neúspešná, pridelia sa 2 trestné hody.
7.3. Nešportové a diskvalifikačné fauly sa na účely tímových faulov počítajú ako 2 fauly. Prvý nešportový faul hráča sa trestá 2 trestnými hodmi, ale bez držania lopty. Všetky diskvalifikačné fauly (vrátane druhého nešportového faulu hráča) sa trestajú 2 trestnými hodmi a držaním lopty.
7.4. Tímové fauly číslo 7, 8 a 9 sa vždy trestajú 2 trestnými hodmi. Tímový faul číslo 10 a každý ďalší tímový faul sa trestá 2 trestnými hodmi a držaním lopty. Toto ustanovenie sa vzťahuje aj na nešportové fauly a fauly pri streľbe a má prednosť pred článkami 7.2 a 7.3, nevzťahuje sa však na technické fauly.
7.5. Všetky technické fauly sa vždy trestajú 1 trestným hodom. Trestný hod sa vykoná okamžite. Po trestnom hode sa vykoná check-ball tímom, ktorý mal kontrolu nad loptou alebo mal nárok na držanie lopty v čase odpískania technického faulu. Hra pokračuje nasledovne:
-
Ak technický faul spáchal brániaci hráč, čas na streľbu súperov sa nastaví na 12 sekúnd.
-
Ak technický faul spáchal útočiaci tím, čas na streľbu tohto tímu pokračuje od okamihu, v ktorom bol zastavený.
Poznámka: Útočný faul sa netrestá trestnými hodmi.
Pravidlo 8. - Ako sa hrá s loptou
8.1. Po každom úspešnom koši z hry alebo poslednom úspešnom trestnom hode (okrem prípadov, po ktorých nasleduje držanie lopty):
- Hráč tímu, ktorý nebodoval, obnoví hru driblingom alebo prihrávkou s loptou z priestoru pod košom (nie spoza koncovej čiary) na miesto za oblúkom.
- Brániaci hráč nesmie hrať na loptu v priestore „polkruhu bez útočného faulu“ pod košom.
8.2. Po každom neúspešnom pokuse z hry alebo poslednom neúspešnom trestnom hode (okrem prípadov, po ktorých nasleduje držanie lopty):
- Ak útočiaci hráč získa doskok, môže pokračovať v snahe skórovať bez toho, aby musel loptu vyviesť za oblúk.
- Ak brániaci hráč získa doskok, musí loptu vyviesť za oblúk (prihrávkou alebo driblingom).
8.3. Ak brániaci tím získa loptu alebo ju zblokuje, musí ju vyviesť za oblúk (prihrávkou alebo driblingom).
8.4. Držanie lopty pridelené ktorémukoľvek tímu po akejkoľvek situácii mŕtvej lopty sa začne alebo obnoví check-ballom, t. j. výmenou lopty medzi brániacim a útočiacim hráčom za oblúkom na vrchole ihriska.
8.5. Hráč sa považuje za hráča „za oblúkom“, keď sa ani jedna jeho noha nenachádza vo vnútri oblúka alebo na čiare oblúka.
8.6. V prípade situácie rozskoku sa hra obnoví check-ballom pre tím, ktorý naposledy bránil. Čas na streľbu sa nastaví na 12 sekúnd.
Pravidlo 9. - Zdržiavanie hry
9.1. Zdržiavanie hry alebo neaktívna hra (t. j. nepokúšanie sa o skórovanie) je priestupkom.
9.2. Ak je ihrisko vybavené časomierou na streľbu, tím musí vystreliť na kôš do 12 sekúnd. Čas na streľbu sa začne počítať okamžite po tom, ako je lopta k dispozícii útočiacemu hráčovi (po výmene lopty s brániacim hráčom alebo po úspešnom koši pod košom).
9.3. Útočiaci hráč po vyvedení lopty nesmie driblovať vo vnútri oblúka chrbtom alebo bokom ku košu dlhšie ako 3 po sebe nasledujúce sekundy.
Poznámka: Ak ihrisko nie je vybavené časomierou na streľbu a tím sa dostatočne nesnaží zaútočiť na kôš, rozhodcovia v posledných 5 sekundách upozornia útočiaci tím na zostávajúci čas hlasným odpočítavaním a signalizáciou vystretou rukou.
Pravidlo 10. - Striedanie
10.1 Oba tímy majú právo požiadať o striedanie, keď sa lopta stane mŕtvou pred check-ballom alebo trestným hodom. Náhradník môže vstúpiť do hry bez predchádzajúceho oznámenia rozhodcom alebo stolíkovým rozhodcom, keď je lopta mŕtva a hrací čas je zastavený. Striedania sa môžu uskutočniť iba za koncovou čiarou a nevyžadujú žiadny zásah rozhodcov ani stolíkových rozhodcov.
Pravidlo 11. - Oddychové časy
11.1. Každému tímu bude poskytnutý 1 oddychový čas. O oddychový čas môže požiadať ktorýkoľvek hráč alebo náhradník, keď sa lopta stane mŕtvou pred check-ballom alebo trestným hodom.
11.2. Okrem oddychových časov tímov budú v Oficiálnych súťažiach FIBA 3x3, alebo ak tak rozhodne organizátor, poskytnuté aj 2 dodatočné televízne oddychové časy, ktoré budú udelené pri prvej mŕtvej lopte po tom, ako hrací čas ukáže 6:59 a 3:59 vo všetkých zápasoch.
11.3. Všetky oddychové časy trvajú 30 sekúnd.
Pravidlo 12. - Používanie videozáznamu
12.1. Rozhodcovia sú oprávnení používať, ak je k dispozícii a schválený športovým supervízorom súťaže, ak je ustanovený, systém okamžitého videozáznamu (IRS) na rozhodnutie pred podpísaním zápisu o stretnutí v nasledujúcich prípadoch:
- Zapisovanie skóre alebo akákoľvek porucha hracích hodín alebo hodín na streľbu kedykoľvek počas zápasu.
- Či bola posledná strela z hry na konci riadneho hracieho času vystrelená včas a/alebo či sa táto strela počíta za 1 alebo 2 body.
- Akákoľvek herná situácia, ktorú je možné napadnúť podľa Oficiálnych pravidiel 3x3 basketbalu, počas posledných 30 sekúnd riadneho hracieho času alebo keď tím dosiahol 19 alebo viac bodov, alebo počas predĺženia.
- Overenie, či došlo k nedovolenému zásahu do letu lopty smerujúcej do koša (goal tending), keď bol takýto priestupok odpískaný.
- Overenie, či osobný faul, nešportový faul alebo diskvalifikačný faul spĺňal kritériá pre takýto faul, alebo či má byť zvýšený, znížený alebo považovaný za technický faul.
- Overenie, či technický faul má byť považovaný za nešportový alebo diskvalifikačný faul.
- Identifikácia účasti členov tímu počas akéhokoľvek násilného činu alebo počas akejkoľvek hernej situácie, ktorá môže viesť k násiliu.
Pri prijímaní konečného rozhodnutia sa rozhodcovia môžu poradiť so športovým supervízorom.
- Žiadosť tímu o Challenge podľa príslušných ustanovení Oficiálnych pravidiel 3x3 basketbalu.
12.2. Bez ohľadu na predchádzajúce ustanovenia a použitím výlučne oficiálneho videa a materiálov možno vždy napadnúť:
- Či bola posledná strela z hry na konci zápasu vystrelená počas hracieho času a/alebo či sa táto strela má započítať za 1 alebo 2 body.
Poznámka: Žiadosť o Challenge je možná iba na Olympijských hrách, Majstrovstvách sveta (iba kategória Open) a World Tour, ako aj vtedy, ak to stanovujú predpisy príslušnej súťaže a za predpokladu dostupnosti systému IRS.
Pravidlo 13. - Postup pri proteste
13.1. Tím môže podať protest, ak boli jeho záujmy nepriaznivo ovplyvnené:
- Chybou v zapisovaní skóre, meraní času alebo obsluhe hodín na streľbu, ktorá nebola rozhodcami opravená.
- Rozhodnutím kontumovať zápas, zrušiť zápas, odložiť zápas, neobnoviť zápas alebo zápas neodohrať.
- Porušením platných pravidiel oprávnenosti účasti.
13.2. V prípade protestu tímu sa pri rozhodovaní môžu použiť iba oficiálne videozáznamy a materiály.
13.3. Aby bol protest prípustný, musí spĺňať nasledujúci postup:
- Hráč daného tímu musí bezprostredne po skončení zápasu podpísať zápis o stretnutí a poskytnúť písomné vysvetlenie dôvodov protestu na zadnej strane zápisu predtým, ako zápis podpíšu rozhodcovia a športový supervízor, ak je prítomný.
- Za každý protest sa vyberá poplatok vo výške 200 USD, ktorý sa uhrádza v prípade zamietnutia protestu.
13.4. Športový supervízor (alebo osoba určená ako zodpovedná za protesty na technickom mítingu s tímami v predvečer podujatia) rozhodne o proteste čo najskôr, v každom prípade najneskôr pred začiatkom ďalšej skupinovej fázy alebo ďalšieho kola vyraďovacej časti. Jeho rozhodnutie sa považuje za rozhodnutie na hracej ploche a nepodlieha ďalšiemu preskúmaniu ani odvolaniu. Výnimočne sa proti rozhodnutiam týkajúcim sa oprávnenosti účasti možno odvolať podľa príslušných predpisov.
13.5. Športový supervízor (alebo osoba určená ako zodpovedná za protesty na technickom mítingu s tímami v predvečer podujatia) nesmie rozhodnúť o zmene výsledku zápasu, pokiaľ neexistuje jasný a presvedčivý dôkaz, že nebyť chyby, ktorá viedla k protestu, nový výsledok by sa s istotou naplnil. Ak je protest prijatý z dôvodov iných ako porušenie pravidiel oprávnenosti účasti a vedie k zmene víťaza zápasu, zápas sa považuje za nerozhodný po skončení riadneho hracieho času a okamžite sa odohrá predĺženie.
Pravidlo 14. - Poradie tímov
14.1 Pre poradie tímov v skupinách aj pre celkové poradie súťaže (s výnimkou poradia v sériách turnajov) sa uplatňujú nasledujúce klasifikačné pravidlá. Ak sú tímy, ktoré dosiahli rovnakú fázu súťaže, naďalej vyrovnané, kritériá na rozhodnutie o poradí sa použijú v nasledujúcom poradí. Každý krok sa vypočíta iba raz. Ak zostanú tímy po jednom kroku stále vyrovnané, použije sa ďalší krok na rozhodnutie medzi zostávajúcimi vyrovnanými tímami:
- Najviac víťazstiev (alebo pomer víťazstiev v prípade rozdielneho počtu zápasov pri porovnávaní medzi skupinami).
- Vzájomný zápas (berie sa do úvahy iba víťazstvo/prehra a platí iba v rámci skupiny).
- Najvyšší priemer dosiahnutých bodov (bez započítania víťazných výsledkov získaných kontumáciou), pričom sa v každom jednotlivom zápase nikdy nezohľadňuje viac ako 21 bodov bez ohľadu na to, či bolo dosiahnuté vyššie skóre ako 21.
Ak sú tímy po týchto troch krokoch stále vyrovnané, rozhoduje vyššie nasadený tím (vyšší seed). Poradie v sériách turnajov (pričom série turnajov sú definované ako séria navzájom prepojených turnajov) sa vypočítava podľa jednotky, na ktorú sa séria vzťahuje, t. j. buď podľa hráčov (ak môžu hráči v každom turnaji vytvárať nové tímy), alebo podľa tímov (ak sú hráči viazaní na jeden tím počas celej série). Poradie v sérii turnajov sa určuje nasledovne:
- Umiestnenie vo finálovom podujatí alebo pred ním, ak je tím už kvalifikovaný do finále série.
- Body do poradia série získané na jednotlivých turnajoch série.
- Najviac víťazstiev dosiahnutých počas série (alebo pomer víťazstiev v prípade rozdielneho počtu zápasov).
- Najvyšší priemer dosiahnutých bodov počas série (bez započítania víťazných výsledkov získaných kontumáciou), pričom sa v každom jednotlivom zápase nikdy nezohľadňuje viac ako 21 bodov bez ohľadu na to, či bolo dosiahnuté vyššie skóre ako 21.
- Nasadenie používané na rozhodnutie pri rovnosti bude nasadenie série vytvorené súčasne s nasadením pre konkrétne podujatie.
Bez ohľadu na veľkosť turnaja sa body do poradia série prideľujú na každom turnaji série na účely celkového poradia. Nasadenie série sa vykonáva so všetkými tímami zúčastňujúcimi sa série bez ohľadu na to, či sa zúčastnia nasledujúceho podujatia.
Pravidlo 15. - Pravidlá nasadenia
15.1. Tímy sa nasadzujú podľa poradia tímových rankingových bodov (súčet rankingových bodov troch najlepších hráčov tímu pred začiatkom súťaže), pokiaľ pravidlá konkrétnej súťaže nestanovujú inak. V prípade rovnakého počtu tímových rankingových bodov sa nasadenie určí náhodným žrebovaním pred začiatkom súťaže. V súťažiach národných tímov sa nasadenie vykonáva na základe Federačného rebríčka 3x3.
Pravidlo 16. - Diskvalifikácia
16.1. Hráč bude diskvalifikovaný na zvyšok zápasu, ak mu budú udelené 2 nešportové fauly. Hráč diskvalifikovaný zo zápasu môže byť organizátorom následne diskvalifikovaný aj z celého podujatia. Bez ohľadu na uvedené organizátor diskvalifikuje príslušného hráča alebo hráčov z podujatia za:
- násilné činy,
- slovnú alebo fyzickú agresiu,
- úmyselné ovplyvňovanie výsledkov zápasov,
- porušenie antidopingových pravidiel FIBA (Kniha 4 Interných predpisov FIBA).
Organizátor môže tiež diskvalifikovať celý tím z podujatia v závislosti od podielu ostatných členov tímu (vrátane nečinnosti) na vyššie uvedenom správaní. Právo FIBA ukladať disciplinárne sankcie podľa regulačného rámca podujatia, Podmienok používania play.fiba3x3.com a Interných predpisov FIBA zostáva akoukoľvek diskvalifikáciou podľa tohto článku 16 nedotknuté.
Pravidlo 17. - Úpravy pre kategórie U12
17.1. Nasledujúce úpravy pravidiel sa odporúčajú pre kategórie U12:
- Pokiaľ je to možné, výška koša môže byť znížená na 2,60 m.
- Prvý tím, ktorý skóruje v predĺžení, vyhráva zápas.
- Nepoužíva sa čas na streľbu.
Ak sa tím dostatočne nesnaží útočiť na kôš, rozhodcovia ho upozornia odpočítavaním posledných 5 sekúnd.
- Penalizačné situácie sa neuplatňujú.
Po každom faule nasleduje check-ball, s výnimkou faulov pri streľbe, technických faulov a nešportových faulov.
- Neposkytujú sa žiadne oddychové časy.
Poznámka: Flexibilita uvedená v poznámke k článku 6 sa môže použiť podľa uváženia a podľa toho, čo sa považuje za vhodné.
Kompletné znenie pravidiel je uvedené v oficiálnom dokumente FIBA 3×3: https://fiba3x3.com/en/rules.html
PRAVIDLÁ V SKRATKE / VIDEO
